ゲームなんとかをなんとか Lv3

 #3今回はゲームデザイナー上田文人さんの作品と、発売日にゲームを遊ぶロンチプレイの特別な楽しさについて少し書きました。所持してるゲームハードもまとめてみましたが書き出すと結構なものですね。

ゲームなんとかをなんとか

 ポッドキャストの”ゲームなんとか”を聞いてる1リスナーが、配信を聞きながら好きなことを書いていく内容です。ゲームそのものについて語るというポッドキャストで、この記事でもゲームそのものを語る内容です。酒をのみながら、作業しながら、仕事サボりながら聞いてますのでそんな感じで記事も楽しんでいただけたらと思います。かなりディープなゲーマーなシリーズです。ポッドキャスト回は#1から追って行きます。

 記事はポッドキャスト聞いてからの方が楽しめるとは思いますが、順序逆でも話は通じる内容になってます。ポッドキャストそのものもネタにしてるので配信聞かなくても話は通じます。

→ゲームなんとか公式HP
→ゲームなんとか公式Twitter
→ゲームなんとかSpotify

 ※普段扱ってるFPS系だったり、昨今流行りのe-sports的なジャンルはあまりポッドキャスト内では扱われていません。#1から追うよりも気になるテーマから掻い摘んで聞き始めることをオススメします。

 

#3ワンダの巨像をなんとか

→今回枠#3

 ん~私やれてないんですよねぇ…後でやろうやろう精神です。この配信の本編は多少のネタバレはあるので、ネタバレ完全に許容できない人は聞かないほうが良いですが、ゲームをやりたいって思わせるネタバレなので個人的にはワンダに対してより魅力を感じるようになりました。作成したゲームディテクター上田文人さんの作品としては”ワンダの巨像” ”ICO” ”人喰いの大鷲トリコ” 

 私はこの中のICOしかやれないんですよねぇ。いつかは全部やりたい…

→4gamerさん上田氏のインタビュー記事

 

 前回語った通りゲームは音楽や映画同様に表現作品の一種だと私は思ってます。上田さんの作品は美しい世界が表現された作品が特徴です。ICOのキャッチコピーとか大好きですよほんと。上の動画はそのCM集ですが0:30~はICOのCMです。ICOは女の子を護るゲーム、コピーのセンスで火傷しそう

“この人の手を離さない 僕の魂ごと離してしまう気がするから”

 

 もう義務教育の道徳でやる覚えてもいない授業よりも こういうゲームやらせたほうが良いんじゃないですかねぇ。ルロイ修道士が親指たてるってことくらいしか覚えてないんだから。あれ?国語だったか?ん~

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ワンダ巨像は未プレイ

 ということで本編について書けることがほぼないです。

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発売当初、ロンチの熱さ

 私はゲームを発売開始時に買うのが好きです。あの手探り感、最先端感、界隈の盛り上がり、達成感などなど全てが特別な体験になる期間です。特に配信内でも語られてますが、過去のゲームは技術の進歩が凄まじく、また工夫一つでも同じ時代のゲームで信じられないような体験ができたりしました。私の場合は最初FF7のムービー見たとき「すげえすげえ!」言ってました。FF10の盛り上がりも凄かったですね。今では技術的表現の限界はかなり緩やかなモノとなってますが最近言うとバトルロワイヤル系のPUBGなんかがソレです。発想や革新性や表現の注目度が高まってますね。

 制作に金を落とすという意味でも新作を新品で買うのは大事なことです。そうやって買わないとメーカーに金が回らないので次回作につながらないし、制作した人もひょうかされない形になりかねないのです。だから私はコンテンツを違法に対価を支払わず楽しもうとする”漫画村の住民”みたいな人はなんだかな~って思います。自分の仕事がそう扱われた時にどう思うのかって話ですけどもね。まぁいいです(よくないけど)

 とにかくロンチ体験は最高 今後の期待作で言えばラスアス2、サイバーパンク、ゴーストオブツシマ、仁王2、エルデンリングは是非ともロンチの熱さを体験してもらいたい。流行ってからやるのとではまるで違います。

 

持ってたゲームハード

 スーファミ ゲームボーイ ゲームボーイカラー ゲームボーイアドバンス ワンダースワン 64 ゲームキューブ PSP VITA Wii Switch DS 3DS PS PS2 PS3 PS4 PC 実家にファミコン

 今思うとけっこうな数…でも配信を聞くと任天堂携帯機がエグい… メガドライブ?バーチャルボーイ?そんなハードあったんですねぇ。

 持ってるハードごとに思い出のソフトがあるものです。となるとPS5が出た時にPS4ソフト一本だけ決めるとしたら何になるかな?皆さんは何にするかな?色々と悩ましい選択肢がありますけど私はダークソウル3です。

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